Shawn Layden, jefe de PlayStation desde hace mucho tiempo, dejó la compañía en 2019 y recientemente concedió una entrevista sobre el 30 aniversario de PlayStation. En esa entrevista, tocó varios temas y también reveló la franquicia clásica de PlayStation a la que le gustaría que Sony regresara algún día.
Layden dijo eurogamer que le gustaría que la serie MediEvil volviera a estar disponible para el público moderno. Dijo que el juego le llamó la atención la primera vez que lo vio y que era un gran admirador del equipo detrás de él, hasta el punto de que ayudó a sacar una secuela y, finalmente, una remasterización en PS4.
“Me encantaría tener otra oportunidad en MediEvil”, dijo.
El MediEvil original, lanzado en 1998, comenzó su desarrollo en Millennium antes de que Sony se hiciera cargo del estudio y creara un equipo llamado SCE Studio Cambridge. Este estudio luego se convirtió en Guerrilla Cambridge y finalmente cerró sus puertas en 2017.
MediEvil – Tráiler del juego de la historia
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La serie MediEvil se inspiró en el trabajo de Tim Burton y Monty Python, y Layden señaló que era “realmente difícil” hacer que la comedia funcionara para otras audiencias localizadas. En 2000 se lanzó una secuela, MediEvil 2, con un lanzamiento de PSP, MediEvil: Resurrection, que aterrizó en 2005. En 2019 se lanzó una nueva versión del primer juego de Other Ocean Emeryville para PS4.
“Si pudiera agitar una varita mágica y morder una manzana más, sería la manzana MediEvil”, dijo Layden.
También en la entrevista, Layden reveló un juego del que estaba celoso de una plataforma rival: Tomb Raider. Cuando trabajaba en Tokio durante los días de PS1, el trabajo de Layden era ayudar a traer títulos occidentales a Japón, y cuando vio Tomb Raider de Core Design, con sede en Derby, quiso que fuera un juego de PlayStation desde el principio. Sin embargo, no lo logró, ya que Tomb Raider de 1996 debutó como una franquicia de Sega Saturn antes de llegar a PlayStation.
“Quería que estuviera en PlayStation. Y vi a los hermanos (Core Design Jeremy Heath-Smith y Adrian Smith) y hablamos sobre ello, y estaban muy entusiasmados con el concepto. Hablamos sobre ello. Bada bing, bada boom … ¡¿han firmado para lanzarlo en Sega Saturn?!” Dijo Layden. Y poco después, también lo pusieron en PlayStation en Japón, pero se lanzó en Sega. Y sí, siempre sentí… ¿Qué podría haber hecho para conseguirlo? Pero estuve tan cerca. “