Stalker 2: Heart of Chornoby ha disfrutado de una recepción generalmente positiva, a pesar de su lanzamiento con algunos problemas. Pero Stalker 2 fue lanzado con elogios casi unánimes de los jugadores de Ucrania, el país en el que se desarrolla el juego y la patria de sus desarrolladores. De hecho, los jugadores ucranianos estaban tan ansiosos por tener en sus manos la última entrada de GSC Game World en la serie Stalker que el lanzamiento del juego literalmente hizo estallar Internet.
Los jugadores ucranianos acudieron en masa al juego tan pronto como se lanzó, lo que provocó cortes de Internet en todo el país en las horas posteriores a su lanzamiento, dijo a GSC la directora creativa y productora ejecutiva Mariia Grygorovych. una entrevista reciente.
“Es algo malo porque Internet es importante, pero al mismo tiempo es como, ‘¡Guau!'”, dijo Grygorovych sobre el entusiasmo de los jugadores ucranianos por el juego. “Esto conmovió a todos en el país”.
Grygorovych y el resto del equipo de desarrollo de GSC se enfrentaron a experiencias realmente desgarradoras mientras hacían Stalker 2, incluido un incendio en el estudio de GSC causado por un bombardeo ruso, y muerte de su colega Volodymyr Yezhovquien perdió la vida luchando contra las fuerzas rusas. La invasión rusa de Ucrania supuso una enorme tensión para el estudio y sus desarrolladores, algunos de los cuales finalmente tomaron la difícil decisión de abandonar su país para seguir trabajando en el juego de forma segura. Actualmente, el personal de GSC Game World está dividido en dos ubicaciones: una oficina en Praga y otra en Kiev.
La complicada (y a menudo desgarradora) historia del desarrollo de Stalker 2 se detalla en un documental creado por sus desarrolladores. Con razón Wargame: La realización de Stalker 2La película documenta los enormes obstáculos que enfrentaron los desarrolladores de GSC mientras luchaban por completar la secuela del icónico Stalker: Shadow of Chernobyl. Pero Stalker 2 fue un trabajo de amor y Grygorovych dice que los sacrificios valieron la pena.
“Para nosotros y nuestro equipo, lo más importante es que algunas personas en Ucrania se sienten un poco más felices (ahora) que antes del lanzamiento de (Stalker 2)”, dijo Grygorovych sobre la importancia del juego en Ucrania. . “Hicimos algo por nuestra patria, algo bueno para ellos”.