Si bien muchos consideran que Fortnite es el pináculo del género Battle Royale, PlayerUnknown’s Battlegrounds, desarrollado por Brendan “PlayerUnknown” Greene, fue el primero en atraer la atención generalizada hacia el formato. Desde entonces, Greene formó su propio estudio, PlayerUnknown Productions, y hoy el equipo anunció un plan de tres juegos para el futuro, que comienza con Prologue: Go Wayback.
Prologue se describe como un “juego emergente de mundo abierto para un jugador dentro del género de supervivencia”, que incorporará una “tecnología de generación de terreno impulsada por el aprendizaje automático” desarrollada por el equipo. Esta nueva tecnología permitirá al juego crear “millones” de mapas a la vez, aunque no se revelaron detalles sobre cómo funciona la tecnología. Prólogo: Go Wayback se lanzará en Steam Early Access en el segundo trimestre de 2025.
El objetivo final del plan de tres juegos es el Proyecto Artemis, aunque se sabe poco sobre lo que Greene y su equipo han planeado. “Mi visión para Artemis es desafiante, pero planeamos ir paso a paso”, dice Greene, “y los tres juegos pretenden brindarnos una base tecnológica sólida sobre la cual crecer”.
Junto con el anuncio de Prologue y Project Artemis llega Preface: Undiscovered World, que es una demostración técnica que tiene como objetivo mostrar Melba, el nuevo motor de desarrollo de juegos de PlayerUnknown Productions. La precuela se suma al plan principal de tres juegos, y Greene dice que la demostración generará un “planeta del tamaño de la Tierra” en tiempo real, y los jugadores podrán brindar comentarios mientras exploran. Introducción: The Undiscovered World ya está disponible de forma gratuita en Steam.
En cuanto al proyecto anterior de Greene, PlayerUnknown’s Battleground está disponible en Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC y dispositivos móviles.